martes, 30 de junio de 2009

The legend of kyrandia: Book one

Introdución

Westwood Entertainment es una de esas empresas a la que el mundo de el videojuego ha de tenerle, si no agradecimiento, al menos un solemne respeto. Muchos de sus juegos se han convertido en ejemplos a seguir, en estándares de sus respectivos géneros, alabados por crítica y jugadores. Eye of the Beholder, Lands of Lore, Command & Conquer, y este Legend of Kyrandia son claros exponentes de la maestría de Westwood a la hora de poner su granito de arena (bien sea para bien o para mal) en la historia de entretenimiento.
Legend of Kyrandia goza de un innovador (que no por ello buen) concepto, que lejos de parecerse al patrón que regía en el tiempo en que fue desarrollada la aventura, se vale más de los enigmas de combinatoria, laberintos, y hechizos, que de los puzzles más clásicos.

Argumento

Amanece un nuevo día en la tierra de Kyrandia. La jornada sería tan apacible como cualquier otra si no fuera por que el malvado bufón Malcolm ha escapado del encierro al que hace años fue confinado y se hecho con la fuente de todo poder mágico del reino.

Malcolm está deseoso de venganza y sus enemigos están más que seguros de que ahora que la magia de Kyrandia les está abandonando para ir a parar al bufón, este se cobrará sus años de reclusión con fiera revancha. El primero de ellos será el viejo Kallak, miembro de la Hermandad de Místicos Reales y al que, tras una breve charla, el pérfido Malcolm petrifica con sus cada vez más ascendentes poderes, dejando solo sus ojos libres de sortilegio para que pueda ver todo el mal que va a infringir. Poco después, Brandon, su nieto, se encuentra con el caos que está creando el siniestro payaso, y con la ayuda del espíritu del bosque le pone al tanto de los planes del histriónico antagonista y de lo que ocurrirá si alguien no le para los pies. Ahora solo es Brandon quien está en disposición, y quizá tenga más motivos que los aparentes para hacerlo...

Conclusión

Legend of Kyrandia es una de esas aventura que inexplicablemente se elevan a los altares sin motivo plausible. El diseño es francamente horroroso, los pseudopuzzles son una bazofia cansina y repetitiva, laberíntica y exasperante. Las muertes (que las hay) son tan traicioneras que desmotivan aún hasta el más pintado de los jugadores de Sierra. La aventura se vale de medios tan poco validos como la muerte súbita, el tejemaneje del protagonista y los puzzles ilógicos para alargar la longitud de la aventura, el interfaz es infumable, los diálogos son prácticamente inexistentes y ni el bufón tiene ninguna gracia risible. En conclusión: lo único que se salva son los gráficos y la música, el resto es perfectamente olvidable, tan solo recomendables para caníbales aventureros y jugadores con aspiraciones a mártir.

Link de descarga:

Hospedado en rapidshare:

http://rapidshare.com/files/250417508/The_Legend_of_Kyrandia.zip


Nuevo blog

Estoy iniciando este nuevo blog, el diseño lo estoy trabajando a fondo.
Habrán subidas ordenadas :)